Basketbolun Temel ve Genel Kuralları

Basketbolun temel kuralları, YMCA profesörü, Springfield, Massachusetts’in sert kışları sırasında iç mekanda bir spor yapma gereği ile motive edildiğinde, Kanadalı James Naismith’ten daha fazla beceri gerektiren bir spor oluşturma görevini kabul etmesiyle başladı. Futbol, ​​beyzbol veya rugby'de olduğu gibi kuvvet ve fiziksel temas.

Bu şekilde 1891'de basketbol yaratıldı, zeminden 3, 05 metre yüksekliğe iki meyve sepeti kondu. Spor ABD, Meksika ve Avrupa'da hızla yayıldı. Her ne kadar II. Dünya Savaşı'na kadar olmasa da, disiplinin sadık uygulayıcıları olan Amerikan askerlerinin Avrupa'da çok büyük bir şekilde yayıldı.

1928'de Amsterdam'daki Olimpiyat Oyunları'nda ve 1932'de Los Angeles'ta basketbol, ​​bir sergi sporu olarak oynandı ve 1936'da Berlin'deki resmi programa yeni dahil edildi. Sporun kadın versiyonu sadece 1976 Montreal oyunları için dahil edildi.

Üç nokta çizgisi ABD'de kullanılmaya başlandı. 1936 için, ancak 1968'de Amerikan Basketbol Birliği (ABA) ve 1979'da NBA tarafından kabul edilmeyecekti. FIBA ​​1984'te Uluslararası Basketbol Federasyonu'nu kurdu.

Basketbol bugün dünyadaki birçok ülkede ilk spor ve NBA, dünyadaki en iyi spor ligi olarak kabul ediliyor.

Erkeklerin yanında kadın basketbolu gelişti ve aynı zamanda ABD'nin kıyılarından kıyıya gittikçe daha popüler hale geldi.

Basketbolun ana kuralları

Oyuncu sayısı

Basketbol, ​​her biri on iki oyuncudan oluşan beş takımdan oluşan bir maçtır, bunlardan beşi sahada ve geri kalanlar ise bankta olacaktır. Değişikliklerin sınırı olmayacak. Oyuncular topu sürerek, pas gibi atarak topu hareket ettirebilirler.

süre

Oyun, oyunun ortasında 15 dakikalık bir ara ile, her biri 10 dakikalık dört çeyrek oluşur. Her 10 dakikalık bir lapse arasında iki dakikalık bir lapse vardır.

Beraberlik durumunda, maçın bitiminden sonra beş dakikalık bir fazladan süre verilecek ve sonunda, beraberlik sona erinceye kadar 5 dakikalık bir süre daha eklenecektir.

Hakem (hakemler)

Tarla tahkiminde hakem ve hakem, her faul yaptığında veya ikisi arasında atlandığında rol alışverişinde bulunur. Kararlarını anlamak için ıslık ve jest kullanırlar.

Her oyun, iki hakemin atlamasıyla başlar; hakem, topu iki oyuncu arasında fırlatır ve her biri onu bir ortağa atmaya çalışmak için atlar. Yere düşmeden ya da tahtaya veya başka bir oyuncuya çarpmadan önce topa iki kez vurabilirsiniz.

arama

Bu nokta, topun sepetin içinden geçirilmesiyle elde edilir. Atma üç alanın içinde yapılırsa, sepet 2 puan, dışardan yapılmış ise üç değerdir. Bir ihlal için serbest vuruş yapıyorsa, bir puan değer.

mahkeme

Resmen 28 metre uzunluğunda, 15 metre genişliğinde, asgari boyutlar 26 ila 14 metre geçerli olacak şekilde, dikdörtgen şeklinde bir mekanda oynanır.

Mahkemenin çatısı 7 metreden yüksek olmalıdır. Zemin, ışıkların oyuncuların veya hakemlerin görünürlüğünü engellememesi için yeterince aydınlatılmalıdır.

Çizgiler, tercihen aynı renkte, beyaz olarak 5 cm genişliğinde çizilmelidir. Orta çizgiler, kenarları geçerken 15 cm dışa doğru uzanmalıdır. Saha etrafındaki herhangi bir engelden önce minimum iki metre mesafe olmalıdır.

Merkez daire 1, 8 m yarıçapını ölçmeli, boyanıyorsa ampul alanıyla aynı renkte olmalıdır. Bu dairede oyunun ilk başlangıcı gerçekleşir.

Üç nokta veya üç alanın sepet bölgesi, sepetin altındaki noktadan 6.25 m'de başlayan, merkezi aynı olan 6.25 m yarıçaplı bir yarım daire tarafından kesilmiş, iki paralel çizginin etrafındaki bölgedir. belirtilen nokta. Ampulün alanı üç noktalı alandan hariç tutulur.

Yedek tezgah, en alt çizgiden en az 2 m ve orta çizgiden 5 m olacaktır.

Serbest atış çizgisi, her bir dip çizgisinden 5.8 metreye çekilecektir. Kısıtlanan alan, şekilde gösterilen ampulün içindeki alan olacaktır.

Kurulları

Şeffaf veya beyaz olmalı ve 3 cm kalınlığında ahşapla aynı sertlikte olmalıdır. Ölçümleri 1.80x 1.05. Alt kenar yerden 2, 9 m yukarıda olmalıdır.

Çizgiler 5 cm kalınlığında çizilecek ve eğer tahta şeffafsa veya başka bir durumda siyah ise beyaz olacaktır. Şekilde gösterildiği gibi işaretlenecektir.

Sepetler ve halkalar tahtalara yerleştirilecektir. Halka 45 cm çapında olmalı, turuncu olmalı ve borunun çapı 1.6 cm olmalıdır. Çember zeminden 3, 05 m yükseklikte sabitlenmeli ve panele en yakın kısmında 15 cm olmalıdır.

Sepet beyaz olmalı ve topu sepete girdiğinde bir saniyenin bir kısmı boyunca tutmalıdır. Uzunluğu 40 ila 45 cm arasında olmalı ve oyuncuların elleri için tehlike oluşturmayacak şekilde tutulmalıdır.

Oyuncuların onlara vurmasını önlemek için tahtalar korunmalıdır. Destek yapınız alt satırdan en az 2 m uzakta olmalıdır.

Tahtaların destekleri hareket ettirilemeyecek şekilde tutturulmalıdır. Tüm destek yapısı minimum 2, 15 m yüksekliğe kadar korunmalıdır. Korumanın kalınlığı en az 5 cm olmalı ve rengi canlı olmalıdır. Açıklanan yapılara oyuncuların parmaklarının veya ellerinin tutturulması veya takılması mümkün olmamalıdır.

Top

Küresel, turuncu, deriden veya lastikten yapılmış, çevresi 74, 9 - 78 cm arasında, ağırlığı 650 g'dan daha büyük olmayan ve 567 g'dan az olmayan, küresel olmalıdır. 1, 8 m yükseklikten düştüğünde 1, 4 m'den daha yüksek veya 1, 2 m'den daha az sıçramaması gereken bir basıncı şişirir.

Saat ve kronometre

Maç sırasında geçen sürenin yanı sıra turlar arasındaki süreyi zamanlamak için bir saat gerekir. Ölü zamanları kontrol etmek için ek bir tane. 24 saniyelik bir saat ve oyunun kısmi sonucunun işaretleri.

Oyunun genel kuralları

Oyun beş oyuncunun iki takımı arasında oynanır; Amaç, topu zıt halkada smaçlamaktır. Saldırgan takımın (topa sahip olan) sahasının orta çizgisini geçmek için on saniyesi vardır.

Bunu yapmazsa topu rakip takıma verecek. Saldırı yapan takım merkez hattını geçtikten sonra, bölgesine geri dönemez. O yaparsa topu bırakmalı.

Topla oynayan oyuncu, topu zıplatırken yürüyebilir veya koşabilir. Top zıplamayı keserse, durması gerekir. Topu geçmeden yürüyüşünü tekrar başlatırsa bir ihlal (yürüme) yapacaktır.

Topu zıplarken oyuncu, taraflara fazla uzağa yapmaktan kaçınmalı ya da başka bir ihlal olarak kabul edilecek el ile tutmalıdır.

Topu iki eliyle zıplatma eylemine çift olarak isimlendirilir. İki oyuncu topu aralarında tutarsa, hakem topa sahip olma kararını vermek için ikisi arasında bir sıçrama yapacaktır.

Top fırlatılırken, zıplatılırken veya sepete girme sürecinde faul yapılırsa, savunmacı takım tarafından verilen kurallar geçerli sayılır. Saldırgan tarafından karşılanırsa, top rakip takıma verilecek ve puan geçerli değil.

Saldırgan ekip ampulün alanına girdiğinde, sepete atmak için beş saniyeleri var ya da topa sahip olmalarını kaybedecekler.

Top ayağıyla vurılamaz, sıkıştırılamaz.

Bir oyuncu bir diğerine topa topu kontrol etmesini ya da atışı kaçırmasını sağlayacak şekilde dokunduğunda faul olarak tanımlanır.

Bir sözel, el hareketi saldırısı meydana geldiğinde teknik bir hata verilir. Oynama şeklinizle ilgisi yoktur, ancak oyunun ortaya çıkışı.